AI智能体应用实践 开发一款WEB人机互动小游戏 “钓鱼五子棋”

开发一款基于 PHP 8.5 服务器环境,人机互动WEB小游戏“钓鱼五子棋”,电脑执白棋,玩家执黑棋先下,棋盘下部实时显示双方提子数量。

建立维护这款游戏的技能。



钓鱼五子棋


五子棋替子玩法,钓鱼五子棋是指在一方五子连线形成鱼竿后,可以收杆提鱼收回鱼竿五子同时可提走对方任意一颗棋子替换为己方棋子,提子多的一方获胜。



基本规则


1.棋子和落子顺序:双方分别使用黑白棋子,黑棋先下,白棋后下,轮流落子,每次只能下一子,棋子必须放在棋盘交叉点上

,下定后不可移动或重新放置,双方棋子下完后可以走棋,每步走一格。


2.触发替子条件:当一方在棋盘上形成横、竖或斜向连续五枚棋子时,可以触发收杆提鱼(替子)操作,提走对方任意一颗棋子替换为己方棋子。触发双竿也只替换一颗棋子,替换后再成竿可连锁收杆。

 

3.胜负判定:提子多的一方获胜,任一方先提满 10 子即获胜。



成品效果:

https://aibxm.cn/oc/gomoku/

https://www.douyin.com/video/7690912185618386217


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